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对发布会的感想


神界版本并不是脱离于110版本的全新版本,而更像是既有110版本的一次dlc般的补强。


神界版本在地图副本、装备容量上进行了扩充,在成长模式上新增深渊模式,在喂养等诸多方面也进行了一定的便利性优化,对职业平衡、职业加强也均有所涉及,但并未如同110版本发布会般进行广泛的游戏内容变革,也没有提到新版本的团本设计,算是留下了一点悬念和伏笔,让人意犹未尽。


对发布会曝光内容的看法


1.副本

在新副本上,就目前爆料的信息来看,神界版本有白图、高级图、军团本以及活动副本,其中前三者整体沿用了110级版本的框架,换汤不换药,而军团本目前还没看到具体演示,暂且可以期待一下能否有回廊和小拽龙般精彩的演出与作战。

这次版本发布会中,最引人瞩目的副本亮点莫过于活动副本中的8人同屏作战。


相对于传统的4人模式,这一创新确实为玩家带来了全新的体验。允许8名玩家同时参与作战,使得副本中可以容纳更多的玩家,使战斗场面更为壮观,也让整个作战过程更加精彩纷呈。

然而,随之而来的变化也带来了一些挑战。玩家们可能需要重新思考职业组合和职业搭配,比如奶是1人还是2人,或者是更多;续航职业与爆发职业应该如何搭配;奶萝由于在偏爱奶量上存在的优势,在群体奶量上则存在不足,8人副本无疑会扩大这种劣势,奶萝应该如何适应新副本以适应这一扩大的团队规模。

与传统的4人模式相比,8人同屏作战对于团队协作和战术规划的要求也会有所不同,因此副本通关流程可能需要重新进行规划和调整。


尽管8人同屏作战的创新引人期待,但包括我在内的有些玩家可能会觉得在版本发布会中对于这一亮点的介绍略显简略。或许在未来的11月发布会中,策划可以进一步深入探讨和展示这一特色,让玩家更好地理解并充分体验其带来的乐趣。

再者,国服环境能否承受8人副本带来的卡顿问题,也是值得思考的。


2.装备

在新装备上,本次神界版本也推出了许多新装备,其中较为亮眼的便是觉醒特化系装备,以及与之相对应的觉醒特化新系统(符文系统?天赋系统?)。

在这次版本更新中,玩家们将迎来觉醒技能特化装备的回归,而且还将配合全新的觉醒特化系统。这项系统的引入为游戏带来了一系列有趣的变化,通过缩减冷却时间和增加伤害效果,觉醒技能的秒伤得到了极大的提升,使得这些过去被视为纯爆发技能的觉醒技能,在新版本中也拥有了更持久的作战能力。玩家们将发现,这些觉醒技能在长时间战斗中能够发挥更重要的续航作用。

在长图作战模式中,这些改进的觉醒技能将扮演着更加关键的角色。玩家们可以借助这些技能的高输出和缩短冷却的特性,在持续的战斗中保持强大的火力,有效地消灭敌人。这将为玩家在长时间挑战和战斗中提供更多的战术选择和策略。这次版本更新的引入让觉醒技能变得更加多样化和灵活,不仅增强了玩家们的战斗力,还拓展了游戏中的战斗策略。玩家们可以根据不同的战斗场景和敌人特点,灵活运用觉醒技能,从而更好地发挥每个角色的潜力。


3.职业平衡与重做

在职业改版上,许多职业也迎来了平衡与重做。


 

与此同时,作为DNF传统老角色的男鬼剑,其较为落后的模型也得到了重制。

鬼剑士改版后的模型经历了翻天覆地的变化,从原本略显矮小的形象转变为高大帅气的形态,焕发出更加强大的气势。新的模型设计让鬼剑士看起来更加威武,彰显了他们作为战斗职业的崇高地位。

与之相对应的,除了外观上的变化,鬼剑士的技能也经历了全面升级。他们的技能现在更加华丽,充满了视觉冲击力。每一次技能释放都会展现出令人叹为观止的特效和动画效果,使得他们的战斗变得更加刺激和有趣。

当然,我最期待的还得是关于战斗法师的重做。虽然目前只画了个饼,具体的重做还没出来,但新的变身确实非常好看,终于彻底淘汰掉三觉的老大妈变身,回归了二觉的金发双马尾少女模型。策划既然提到大家非常喜欢战斗法师一二觉变身,非常希望变身回归,也提到了战法当前关于炫纹技能存在的问题,想必在重做上应该不会让玩家们失望吧~


对新版本的其他期待

在神界版本发布会中,有一个美中不足的地方是并未提及团本raid的开发规划,这引发了玩家们对于工期和进度的担忧。团本raid在游戏中扮演着极为核心和重要的角色,它不仅是玩家们期待已久的内容,更直接关系到整个版本的成功与否。因此,玩家们对于团本raid的开发进度和现状非常关注,希望能够尽快获得有关这一方面的官方消息。

团本raid作为多人合作副本,具有独特的挑战性和娱乐性,可以带来玩家之间紧密的团队合作与默契。它不仅是一个独特的游戏体验,更是展现玩家战斗技巧和策略智慧的绝佳舞台。因此,团本raid的质量和内容丰富程度,直接影响着玩家的游戏满足感和游戏体验,也关系到新版本是否能够受到广大玩家的认可和喜爱。在新版本中,团本raid的开发进度和现状的缺失可能引起了一些玩家的不安和疑虑。透明化的沟通对于消除玩家的担忧至关重要。希望游戏开发团队能够尽快向玩家们公布有关团本raid的开发计划和进展情况,让玩家们了解到游戏未来的发展方向。同时,积极回应玩家的意见和需求,充分吸收玩家的反馈,对团本raid进行精心设计和打磨,以确保最终呈现给玩家们的内容能够令人满意和期待。


对DNF的未来的畅想

1.新增装备类型与流派

希望在未来的神界版本中,DNF能够引入丰富多样的新装备,在攻速流、石化流,自异常、出血流、低血流等110版本诸多成功流派的基础上,扩展更多的流派和玩法,为玩家们提供更多战斗策略和角色发展的选择。不同流派的技能和特色可以让玩家们体验到更丰富的游戏内容,让每个职业都能有其独特的优势和挑战。

2.完善装备名称与图标

同时,更加好看的装备图标和装备名称也是玩家们期待的方面,目前来看,这是105装备所欠缺的。105装备由于是套装图标打散,大多缺乏美感,并且装备名称与装备属性对应不上的情况也很常见,使如此完善的装备系统难免出现一点小瑕疵。

3.提升装备伤害与完善装备平衡

当然,新装备也应当伴随着更强力的伤害,但与此同时也需要关于装备平衡性的考虑,避免游戏变得过于单一和枯燥。目前105装备便存在这样的问题,即左槽与上衣决定了出血or低血流派选择,其余的自异常、其余伤害异常、大异常、睡觉流等事实上完全是非主流的选择。希望策划能够在增加伤害的同时,注重装备平衡,保持游戏的多样性和挑战性,让每种装备都能在游戏中发挥其独特的作用。

4.丰富装备背景故事

最后,有趣的装备背景故事也是让玩家们沉浸于游戏世界的关键要素。

105版本部分装备在背景故事上还算是比较成功的,特别是诸位NPC身上佩戴的各种装备,例如“正气傲然的理念”,恰恰对应的就是飒拉·维恩,身为贵族却甘愿为了天界人的命运卧底敌后,不断提供情报,她从不把自己的贵族血统看得无比高贵,相反,她认为为人民赴汤蹈火正是贵族所应尽的“高贵的义务”。希望游戏能够不断推陈出新,为每个版本的装备提供更加丰富和引人入胜的故事背景,让玩家们在探索游戏世界的同时,也能深入了解每件装备的故事背景。

 

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